Año 2005
Características
- Panel de control de (3 jugadores)
- Spinner
- Palancas Arcade
- Botones de manejo de entorno
- Botones de pinball
- Función de TV
Software y Hardware usados
- Mueble de Recreativa. modelo videoplay de covielsa en color blanco feo.
- – Spinner: Hacking de un disco duro + hacking de raton chusquero + mando de volumen de equipo de musica
- – Mandos y botones: J-pac
- – TV Sanyo 21″
- – Cable vga-scart (retocado para utilizar la protección del jpac)
- – Advance mame + advance menu + tv-drv para DOS
- – Hacking de un par de altavoces amplificados
Construcción.
Como mueble base se utilizó una máquina recreativa original, modelo Covielsa en color «Blanco Feo».
Tras una limpieza profunda y un pintado en negro, se le extrajo toda la electrónica, incluido el monitor arcade y se retiró el panel de control puesto que solamente disponía de 3 botones por jugador y un espacio muy ajustado para 2 personas adultas.
El cristal del bezel es el original, eso sí, tras eliminar la pintura blanca con un decapante y volviéndolo a pintar de negro por su interior,
a juego con el resto del mueble
El cajón de las monedas lo mantuve…(y me lo mantienen)…vacío.
Panel de Control.
El panel de control se rediseñó para dotarle de mayor anchura para más comodidad (las personas que iban a disfrutar de la máquina ya no iban a ser del tamaño de un niño y así evitar que las peleas en el «Street Fighter» se conviertieran en peleas de codazos reales.
El nuevo panel de control se adaptó para que pudiera seguir utilizando los mecanismos de tipo ‘cangrejo’ que llevaba la máquina original, de modo que tras su liberación se podría bascular todo el panel de control para acceder a su interior.
Se creó un dibujo a medida para el panel de control y se imprimió mediante un plotter a color. Se colocó entre medias del panel de madera (16mm) y un panel de metacrilato transparente (3mm). Juntos sumaban 19mm, la medida necesaria para utilizar los cubrecantos comerciales. Se instaló un cubrecantos de un color a juego que haría de componente decorativo a la vez que sistema de fijación.
El dibujo de la marquesina se creó tras unas horas de photoshop y se imprimió en papel retroiluminable para que el efecto original de ilumiación trasera se mantuviera.
Spinner
En el medio del panel estaba colocado un spinner para permitir un tercer jugador en determinados juegos de coches, o lograr una perfecta maniobrabilidad y precisión en juegos arkanoides.
Inicialmente se construyó a partir del motor de un disco duro, acoplándole un mando de manejo de volumen de un equipo de música para que proporcionara cierto agarre. Se acoplaron dos arandelas gigantes de acero como contrapesos en la parte inferior para que por inercia,con un giro medianamente fuerte se mantuviera girando durante varios segundos.
El spinner casero se conectaba al PC por medio de un hack de ratón. En este hack se habían trasladado los diodos emisor y receptor de luz de la placa del propio ratón a una miniplaca junto al spinner.
Su adaptación al panel fue un poco costosa, la imagen que se muestra con el panel y una forma marrón en medio (que recuerda al logotipo de superman….) es el propio plato del disco duro, cortado para que cupiera entre los botones y colocado en un rebaje de la madera para que nosobresaliera del resto de componentes del panel.
De esta forma el diametro del motor del disco duro encajaba a la perfección y se pudo sujetar perfectamente al panel. El disco está pegado y presionado entre el metacrilato y la sufeccción del propio spinner.
Posteriormente se cambió todo este sistema casero por un spinner comercial USB de la casa Ultimarc que tenía más precisión.
Electrónica
Toda la electrónica del videojuego que traía la máquina recreativa fue retirada, y en su lugar se instaló un ordenador PC con el emulador
advanceMAME y roms para más de 6000 juegos.
Se añadió también un amplificador de audio, que dirigía a los altavoces de la recreativa el sonido procedente del ordenador.
Pantalla
Las pantallas arcade suelen tener mucho trote y es normal que presenten un tubo de imagen muy gastado de estar encendidas tantas horas.
Tras hacer muchas pruebas de imagen, logré hacer que la imagen de una TV fuera prácticamente igual a la de un monitor arcade original, y además
se podría utilizar la máquina recreativa a modo de Televisión.
Para conectar el PC a la TV se utilizaron las señales RGB de la salida VGA de la tarjeta gráfica insertándolas por el euroconector.
Las señales de sincronismo horizontal y vertical las hice pasar por la entrada de video del JPAC, para llevarla finalmente al euroconector
De esta manera conseguí utilizar la protección que hace la placa JPAC al no enviar sincronismos a la TV cuando la señal se encuentra fuera de rango









